Эта книга - наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012, которое позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Жанр: руководства, справочная литература, техническая литература, компьютеры и интернет, программы, наука и

Автор(ы): Сергей Михайлович Тимофеев

Информация
Нравится 0 Не нравится 0
Прочитали 0 В избранном 0
Голосов 0

3ds Max <small>[ 2011 ]</small>

Рейтинг 0
Ваша реакция

Только авторизованные пользователи могут участвовать в рейтингах, делать заметки и добавлять в избранное.

Зарегистрироваться

Авторизоваться

Nickname