Лучшие книги в жанре игровое фэнтези

# Превью Описание Рейтинг
1 Обложка для книги Свободные Миры. Змеиные войны Свободные Миры. Змеиные войны [ 2016 ]

Анатолий Арсеньев | современная литература, современная русская литература, фэнтези, героическое фэнтези, игровое фэнтези
Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз — гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему — только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем. И лишь двое знают правду о том, что происходит, — бог и его слуга. Змеиные войны начинаются!

0
2 Обложка для книги Легенды. Том 5 Легенды. Том 5 [ 2009 ]

Ричард Кнаак, Кристи Голден, Грейс Рэндольф | антологии, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Фэнтези и приключения во вселенной WarCrafta. Истории сериала полны сокрушительных битв, мужества и справедливой мести.

0
3 Обложка для книги The Well of Eternity The Well of Eternity [ 2004 ]

Ричард Кнаак | фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Прошло много месяцев с великой Битвы за гору Хиджал, где демоны Пылающего легиона были навеки изгнаны с Азерота. Но теперь, загадочная магическая трещина в недрах гор Калимдора отбрасывает трёх бывших воинов в далёкое прошлое — в те времена до того как орки, люди и даже высшие эльфы существовали в мире. В те времена, когда Тёмный титан Саргерас и его слуги-демоны убедили королеву Азшару и её Высокородных очистить Азерот от меньших рас. В те времена, когда драконы-аспекты были в расцвете сил, не зная что из-за одного из них, эпоха тьмы вскоре поглотит мир... War Craft. В первой части этой эпической трилогии, исход исторической Войны Древних навеки изменяется прибытием трёх героев потерянных во времени: Крас, маг-дракон, чья великая сила и память об этом древнем конфликте почему-то угасают; волшебник-человек Ронин, чьи мысли разделяются между его семьёй и соблазнительным источником его растущей силы; и Броксигар, старый ветеран-орк, ищущий славной смерти в бою. Но если этим троим героям не удастся убедить полубога Кенария и недоверчивых ночных эльфов о предательстве их королевы, то врата Пылающего Легиона вновь откроются в Азерот. И в этот раз, битва прошлого может повлиять на будущее...

0
4 Обложка для книги The Demon Soul The Demon Soul [ 2004 ]

Ричард Кнаак | фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Ведомые могучим Архимондом, сотни солдат-демонов маршируют по землям Калимдора, оставляя за собой лишь смерть и разрушение. В самом сердце их огненного вторжения находится загадочный Колодец вечности — некогда источник колдовской силы ночных эльфов. Но теперь энергия Колодца осквернена и перенаправлена, ибо королева Азшара и её Высокородные ни перед чем не остановятся чтобы пообщаться со своим новым божеством: огненным повелителем Пылающего легиона... Саргерасом. Защитники ночных эльфов, ведомые молодым друидом по-имени Малфурион Ярость Бури и волшебником Красом, ведут отчаянную борьбу, пытаясь удержать ужасный натиск Легиона. Хоти остаются лишь искорки надежды, на помощь защитить мир в час тьмы поднялась древняя сила. Драконы, ведомые могучим аспектом Нелтарионом, выковали оружие небывалой силы: Душа дракона, артефакт способный навеки изгнать Легион из этого мира. Но использование этого артефакта может стоить гораздо больше чем кто-либо может предугадать.

0
5 Обложка для книги The Sundering The Sundering [ 2005 ]

Ричард Кнаак | литература на иностранных языках, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Часть ярости близится... Доблестные ночные эльфы разбиты потерей своего любимого генерала. Черный дракон Нелтарион забрал себе Душу демона и разбросал могучие стаи драконов на все четыре стороны. Хуже всего, повелитель демонов Архимонд привёл Пылающий легион на грань победы над Калимдором. Пока земля и её обитатели страдают от этого неудержимого зла, из глубин Колодца вечности близится ужас вне всякого понимания. В финальной, апокалиптической части этой эпической трилогии, маг-дракон Крас и молодой друид Малфурион должны рисковать всем чтобы спасти Азерот от полного уничотжения. Вместе с дворфами, тауренами и фурболгами, герои надеютия сформировать союз способный противостьять могуществу Пылающего легиона. Ибо если Душа демона попадёт в руки Легиона, тогда всем надеждам в этом мире прийдёт конец. Пришёл час... столкновения прошлого и будущего!

0
6 Обложка для книги Хроники Небесного Края. Беглец Хроники Небесного Края. Беглец [ 2016 ]

Валерий Пылаев | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Виртуальный мир "Небесного Края" становится смертельной ловушкой для игрока, потерявшего память. На Анвера объявлена охота, и остается только один выход - бросить вызов Империи. Мечи и магия, всемогущие враги и неожиданные союзники, доблесть и предательство - герою предстоит пройти нелегкий путь в поисках истины. Кто такой Анвер? Почему за него готовы схлестнуться сильнейшие кланы? Ответы на эти вопросы известны немногим, и они не спешат поделиться знаниями. "Небесный Край" ждет война, подобной которой игра еще не видела...

0
7 Обложка для книги Нерв Нерв [ 2012 ]

Джинн Райан | современная литература, современная зарубежная литература, фэнтези, игровое фэнтези
Онлайн Игра с высокими ставками становится смертельной Когда Ви выбрали игроком в Нерве (Nerve) — анонимной игре, связанной с риском и идущей в онлайн трансляции, — она обнаружила, что игра знает её. Ви заманили призами, взятыми с её личной страницы сайта ЭтоЯ (ThisIsMe) и поставили в команду с идеальным, ужасно горячим юношей Йэном. Сначала это было захватывающе: поклонники Ви и Йэна подбадривали их, чтобы те брали на себя всё более рискованные вызовы со всё более высокими ставками. Но игра круто изменила ход, когда Ви и Йэна направили вместе с пятью другими игроками в секретную локацию за Большим Призом. Внезапно оказалось, что на кону всё или ничего — их собственная жизнь... Как далеко зайдёт Ви, прежде чем потеряет свой Нерв (Nerve)?

0
8 Обложка для книги Скидбладнир. Осколки забытой эпохи Скидбладнир. Осколки забытой эпохи [ 2014 ]

Марк Кузьмин | современная литература, современная зарубежная литература, фэнтези, игровое фэнтези
Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет.

0
9 Обложка для книги Мир в Кубе. Пробуждение Мир в Кубе. Пробуждение [ 2016 ]

Алекс Ланг | современная литература, современная зарубежная литература, фэнтези, игровое фэнтези
Недалекое будущее... Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предлагают обычным его пользователям свою помощь: прохождение квестов, добыча артефактов, решение сложных вопросов. Такие люди называют себя хэлперами. Однажды одному из них, по имени Ал, предложили заработать на весьма сложном задании. Нужно было в ограниченные сроки прокачать перса довольно слабой расы. Ал взялся - уж очень привлекательным был куш, но вскоре стал замечать, что в игре творится что-то странное. Неписи начали вести охоту на обычных игроков...

0
10 Обложка для книги Беги, или умрешь! Беги, или умрешь! [ 2017 ]

Бекки Чейз | современная литература, фэнтези, героическое фэнтези, игровое фэнтези, любовное фэнтези
Они играют человеческими жизнями, организовав под видом шоу настоящую охоту за людьми. Дина попала в число жертв совершенно случайно, и у нее фактически нет шанса выжить. Казалось, ничего хуже уже быть не может. Но странное притяжение к Джейсону, главному из загонщиков, окончательно выбивает у нее почву из-под ног. Может ли жертва влюбиться в охотника? Может ли охотник пощадить свою добычу? Теперь девушке придется пройти суровую школу выживания.

0
11 Обложка для книги Dragon Age. Библиотечное издание. Книга 1. Тихая роща. Те, кто говорит. Пока не уснем Dragon Age. Библиотечное издание. Книга 1. Тихая роща. Те, кто говорит. Пока не уснем [ 2014 ]

Дэвид Гейдер, Александр Фрид | антологии, комиксы, современная литература, современная зарубежная литература, фэнтези, боевое
Три храбреца — король Ферелдена Алистер, любящий травить байки гном-жулик Варрик Тетрас и пресловутая пиратка, известная как Изабела, - отправились на поиски давно пропавшего отца Алистера, короля Мэрика. В этом путешествии они побывают в стране убийц, узнают забытую историю драконов, увидят земли злых магов, грозных кунари и столкнутся с опасными тайнами, скрывающимися в сердце каждого из них.Это роскошное издание включает в себя эпическую трилогию комиксов «Тихая роща», «Те, кто говорит» и «Пока не уснем», написанную Дэвидом Гейдером. Кроме того, в нем вы найдете интересные комментарии от авторов и художников, а также подборку эскизов, которые никогда ранее не демонстрировались!

0
12 Обложка для книги Запределье Запределье [ 2015 ]

Дем Михайлов | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Продолжение приключений Росгарда в мире суперпопулярной онлайн-игры! Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса, но далеко не всем и не всегда он радостно раскрывает свои объятия. В этом огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров с яростью встречающих любого, осмелившегося войти в их пределы. Мифическое Запределье можно смело назвать одним из таких мест. Осмелиться ли отправится туда Великий Навигатор Росгард и его команда? А кому из них удастся выйти?..

0
13 Обложка для книги Темный паладин Темный паладин [ 2017 ]

Василий Маханенко | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, героическое фэнтези,
Легко ли выжить в игровом мире? Можно дать утвердительный ответ, если не знать дополнительные условия. Они необычны: реальный мир, в котором ты жил всю свою жизнь. Враг, жаждущий тебя уничтожить. Собственный класс, которому на тебя плевать. Все еще уверены, что выжить легко? Тогда добро пожаловать в ИГРУ! Она докажет вам обратное...

0
14 Обложка для книги Легенды. Том 4 Легенды. Том 4 [ 2009 ]

Ричард Кнаак, Кристи Голден, Дэн Джоллей | антологии, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Увлекательные приключения продолжаются в очередной подборке историй из вселенной WarСraft'a!

0
15 Обложка для книги Пекло Пекло [ 2013 ]

Роман Глушков | современная литература, современная русская литература, попаданцы, фэнтези, боевое фэнтези, игровое
Не прошло и года, как наступил на Земле Сезон Катастроф… Аномальные зоны продолжают множиться на нашей планете, словно язвы. Не остался в стороне и приволжский город Скважинск. Неопознанный космический объект рухнул на него, вызвав многочисленные разрушения и пожары. В эпицентре охватившего город хаоса стартует очередная гонка на выживание, устроенная загадочными «серыми». Кальтер и его приемная дочь Верданди намерены во что бы то ни стало продолжить схватку с отрядом наемников Грязного Ирода. А что им еще остается?..

0
16 Обложка для книги Турнир Турнир [ 2014 ]

Роман Глушков | современная литература, современная русская литература, попаданцы, фэнтези, боевое фэнтези, игровое
Что делать, если мир сошел с ума и каждый встречный жаждет вас убить? Как ни странно – пытаться на этом подзаработать. Опальный полковник Грязнов со своими наемниками так и поступает. Ведь подобные ситуации для них – будничная рутина. Вот уже полгода полковник ведет охоту за пакалями там, куда его забрасывают загадочные «серые». И везде он и его отряд сражаются с противниками, которых не под силу одолеть обычному человеку. Однако на сей раз враг у наемников особый… Сезон катастроф продолжается!

0
17 Обложка для книги Побег Побег [ 2014 ]

Роман Глушков | современная литература, современная русская литература, попаданцы, фэнтези, боевое фэнтези, игровое
Сезон катастроф продолжается! «Рифт-75» — тюрьма для самых отпетых военных преступников в мире. Сбежать из нее практически невозможно. Да и некуда. Тюрьма расположена на удаленном атолле в Тихом океане. Именно сюда угораздило попасть Константина Куприянова, он же Кальтер, дезертир из русской военной разведки, а ныне – участник игры на выживание, которую устраивают в разбросанных по Земле аномальных зонах загадочные «серые». «Рифт-75» станет для Кальтера не просто очередной зоной, но и новым полем битвы…

0
18 Обложка для книги Штурм Штурм [ 2014 ]

Роман Глушков | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Сезон катастроф продолжается! Много чего повидал на своем веку бывший шпион и дезертир Константин «Кальтер» Куприянов. Однако брать штурмом гигантские крепости ему до сих пор не приходилось. На этой арене Игра на Выживание идет по особым, кровавым правилам. Чтобы уцелеть в непрекращающейся бойне, нужно разгадать все загадки и отыскать выход. Вот только проделать такое в одиночку совершенно нереально. А значит, Кальтеру придется волей-неволей найти общий язык с ожившими мертвецами. И отправиться вместе с ними на битву, которая решит для него исход всей Игры...

0
19 Обложка для книги Лаг Лаг [ 2015 ]

Андрей Левицкий, Алексей Бобл | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Хорошо быть программистом-читером. Клепаешь полузаконные игровые дополнения и скидываешь покупателям. В мире «Гриада онлайн» клиенты найдутся всегда, ведь его просторы населяют миллионы игроков. Огромные локации, дремучие леса, великолепные замки, горные королевства... Рыцари и разбойники, бродяги и торговцы, монстры и чудовища, рейды, одиночные квесты… Гриада полна жизни. А игровые админы, которых называют легионерами, наблюдает за всеми, чтобы штрафовать, банить, изгонять нарушителей из прекрасного фэнтезийного мира. Все, казалось бы, складывается как надо. У Атилы есть «божественное око» — отличная программуля, за которую он собирается выручить звонкую монету. У него есть вирт-костюм — новейший девайс для полного погружения в игровой мир. И есть покупатель — могучий варвар-полуорк по кличке Большой. Вот только кто он на самом деле, этот Большой? И что случилось в Гриаде, какая странная сила вмешалась в глобальный ход игры? Кто поворачивает вспять тайные шестерни игрового движка? Из-за кого вся Гриада начинает идти вразнос, и на поверхность поднимаются темные зловещие сущности, скрытые раньше от игроков под яркими текстурами виртуального мира?

0
20 Обложка для книги Скайрим. Хроники Скайрим. Хроники [ 2017 ]

Коллектив авторов | фантастика, фэнтези, игровое фэнтези
"Говорят, Скайрим – одно из самых опасных мест в Тамриэле. Думаю, это не так. Он прекрасен, и я счастлива, что это – мой дом". – Мьол Львица.Путеводитель по миру "The Elder Scrolls V: Skyrim" расскажет об истории и обычаях одной из самых северных провинций Тамриэля – Скайрима. Разумеется, этот варварский и неотесанный край не отличается гостеприимством, но его хроники наполнены дикой и жестокой красотой – здесь вас ждут старые легенды о древних богах и правителях и вдохновляющие истории о героях, рассказы о похотливых аргонианских девах и хитрых каджитах, – необходимо лишь иметь достаточно воли, чтобы прочесть их, и достаточно вкуса, чтобы оценить их по достоинству.

0
21 Обложка для книги Варкрафт. Хроники. Энциклопедия. Том 2 Варкрафт. Хроники. Энциклопедия. Том 2 [ 2017 ]

Крис Метцен, Мэтт Бернс, Роберт Брукс | энциклопедии, фантастика, игровое фэнтези
Второй том энциклопедии «Warcraft» откроет ещё больше подробностей из истории и мифологии вселенной, а украшать всё это будут великолепные иллюстрации от знаменитых художников: Питера Ли, Джозефа Лакруа и Алекса Хорли.

0
22 Обложка для книги Темный Паладин. Поиск Темный Паладин. Поиск [ 2017 ]

Василий Маханенко | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Выжить в сложной ситуации – не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Сомневаетесь? В таком случае вам в ИГРУ! В мир, которому глубоко наплевать на вас и все ваши желания. В мир, в котором царит только одно правило: убей, или умри сам…

0
23 Обложка для книги Мир игры Horizon Zero Dawn Мир игры Horizon Zero Dawn [ 2017 ]

Пол Дэвис | современная литература, современная зарубежная литература, фэнтези, игровое фэнтези
«Мир игры Horizon Zero Dawn» увлечет читателя в бескрайнюю многокрасочную вселенную, созданную компанией Guerrilla Games, познакомит с детальными набросками и выразительными концептартами, а также комментариями разработчиков и художников. Этот ошеломительно яркий путеводитель покажет все — от величественных городов и плодородных равнин до разнообразных племен и поразительных машин, населяющих земли, и расскажет, как возникал мир столь же прекрасный, сколь и опасный.

0
24 Обложка для книги Мир игры Rise of the Tomb Raider Мир игры Rise of the Tomb Raider [ 2015 ]

Пол Дэвис, Энди Маквитти | современная литература, современная зарубежная литература, фэнтези, игровое фэнтези
Лара Крофт возвращается, отчаянно желая получить ответы на свои вопросы, и ищет скрытую истину. Лара вынуждена исследовать самые опасные и отдаленные уголки Сибири, чтобы узнать секрет бессмертия раньше, чем это сделает беспощадная организация под названием «Тринити». Ларе предстоит проявлять сообразительность и навыки выживания, заключать новые союзы и, главное, окончательно принять свою судьбу Расхитительницы гробниц. Мир игры Tomb Raider предлагает читателям отправиться в увлекательное путешествие по самому свежему выпуску коммерчески успешной франшизы и оценить концепт-арты, 3D-модели, зарисовки и многое другое — все это с подробными комментариями разработчиков игры в лице команды Crystal Dynamics.

0
25 Обложка для книги Ярость Гуорры Ярость Гуорры [ 2016 ]

Дем Михайлов | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Когда все вокруг тебя упорно и методично преследуют собственные выгоды, вольно или невольно начинаешь понимать, что, хоть вокруг и чудесный сказочный мир, жестокая реальность никуда не делась. Вот и Росгард давно уже осознал, что пора стряхнуть розовую пелену с глаз и взяться за дело всерьез. Кланы Вальдиры сшибаются в жестоких схватках, сами боги борются за собственную жизнь, а между ними лавирует горстка приключенцев, успевающая не только поохотиться на монстров и разгадать пару загадок, но порой и порыбачить, выпить вина, а то и насладиться вкусом жареных лягушек… Вальдира… Ты воистину многогранна…

0
26 Обложка для книги Кроу. Суровые земли Кроу. Суровые земли [ 2016 ]

Дем Михайлов | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Продолжение приключений Кроу в игровом Мире Вальдиры! Усердный труд и стремление к достижению цели — прекраснейшие качества для деловитого гнома, обосновавшегося на богом забытом сторожевом посту Серый Пик. Гном Кроу никого не трогает, работает себе потихоньку, помогает друзьям. Но ему словно нарочно ставят палки в колеса — на сторожевом посту появляется загадочный и чересчур суровый сотник стражи Вурриус, люто ненавидящий чужестранцев-игроков. А затем вдруг начинается резкое похолодание, с неба сеется колючий снежок. У Кроу не получается разгрести и свои-то проблемы, а тут еще друзья просят помочь отыскать бесследно исчезнувших в дремучем лесу дровосеков. Не успел безотказный гном обдумать их просьбу, как небо прочертили огненные стрелы. На мирный сторожевой пост пожаловал новый сильный враг…

0
27 Обложка для книги Контур боли Контур боли [ 2013 ]

Евгений Прошкин, Олег Овчинников | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Вернувшись из Припяти, Олег Гарин и Михаил Столяров забыли Зону, как страшный сон. Но реальность бывает хуже любого кошмара. Когда Зона поглотила Москву, они снова встретились - программист и офицер. В Московской Зоне есть и свирепые мутанты, и чудовищные аномалии, но нет твари опасней, чем человек. Манипулируя чужим сознанием, невидимый противник загоняет Столярова и Гарина в ловушку. Когда они понимают, что каждый их шаг был кем-то рассчитан, отступать оказывается уже поздно. Героям остается лишь принять бой. Но прежде они должны узнать, кто же скрывается под маской Кукловода, подчинившего своей воле сталкеров Московской Зоны.

0
28 Обложка для книги Время Библиомантов. Начало Пути Время Библиомантов. Начало Пути [ 2014 ]

Кай Майер | современная литература, современная зарубежная литература, фэнтези, игровое фэнтези
Вместе с героиней читатели отправятся в путешествие, наполненное опасностями, счастьем и горем. Девочка, которая зачитывалась приключенческими романами, вдруг оказывается в центре одного из них. Вокруг неё живут книги и их герои, всевозможные существа, связанные с книгами. С помощью книг девочка может перемещаться из одной точки планеты в другую. Литература и реальность переплетаются: герои книг оказываются за пределами своих произведений, а реальность сама превращается в книгу. Современного подростка уже не удивишь новыми гаджетами или модной одеждой. Но волшебный сюжет и приключения, от которых невозможно оторваться, подарят ребятам по-настоящему сильные впечатления. В новом романе у читателя будет захватывать дух, словно на подъёмах и спусках американских горок. Выдохнуть спокойно можно будет, лишь перевернув последнюю страницу.

0
29 Обложка для книги Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход Играть, чтобы жить. Книга 7. Исход [ 2015 ]

Дмитрий Рус | современная литература, современная русская литература, фантастика, героическая фантастика, фэнтези,
Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми… Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью — опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии». Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься на помощь землянам, отступающим пред полчищами демонов? Уже распечатаны древние мобилизационные склады, захлебываясь, строчат дедовские ППШ, и кто-то вжимает в плечо приклад исцарапанного ПТР и хрипло орет: «Патрон!»…

0
30 Обложка для книги Война Ассасина Война Ассасина [ 2013 ]

Андрей Лавин | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Шад Ассасин, хозяин неприступного Технозамка, величайшей постройки Аномальных земель… Но так ли уж неприступен Технозамок? Чтобы оборонять его, нужно развивать шахты и карьеры, создавать свою армию: тренировать солдат, делать оружие, покупать и продавать. А ведь за Шадом охотится мафия, и это самый слабый из его врагов. Есть еще Кайзер, который не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить Ассасина, есть странное существо по имени Анубис… Но о самом главном не догадывается пока никто: появились силы, из-за которых Игра проросла в реальность и стала смертельно опасной…

0
31 Обложка для книги Игры героев Игры героев [ 2014 ]

Андрей Лавин | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Что может быть круче, чем стать агентом в мире мечей и магии? А особенно, если мир этот толком не изучен, и никто не знает, откуда он взялся, кто и с какой целью создал его. Преступник, провернувший не одну аферу, получает предложение, от которого не может отказаться... И погружается в таинственную виртуальную сверхреальность, имя которой — Мегалон. Теперь он — агент спецслужбы, сражающийся с колдунами и воинами, с эльфами и гноллами, он дружит с орками, грабит банки троллей, плетет интриги против могущественных магов и вступает в контакт с древними существами, стоящими у истоков мира. Он владеет магией льда и огня, хозяин легендарных клинков и смертельных заклинаний. И постепенно он понимает, что должен спасти этот мир от тех, кто послал его сюда...

0
32 Обложка для книги Проект Данте. Седьмой круг Проект Данте. Седьмой круг [ 2014 ]

Сергей Извольский | современная литература, современная русская литература, фантастика, фэнтези, игровое фэнтези
Еще вчера казалось, что весь мир готов приветливо улыбнуться, открывая свои двери. Еще вчера у него был дом, красавица невеста, друзья, а жизнь играла яркими красками... Но уже сегодня вместо дома — мрак камеры. Вместо близких — тюремщики. Вместо приветливого мира — пытки и положение бесправного узника. Яркость красок беззаботной жизни сменила пугающая беспросветной темнотой неизвестность. И только на вопрос: «Где я?» неожиданно получен ответ: «Ты в аду». На остальные вопросы ему придется отвечать самому.

0
33 Обложка для книги Скидбладнир. Кровь и жизнь Скидбладнир. Кровь и жизнь [ 2014 ]

Марк Кузьмин | современная литература, современная русская литература, боевая фантастика, игровое фэнтези
«Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..

0
34 Обложка для книги Лицо войны Лицо войны [ 2014 ]

Алексей Бобл | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Война на постъядерной Земле продолжается... Две могущественных корпорации "Ворнет" и "Аутком" оккупировали виртуальное пространство. Корпоративные вооруженные силы сражаются в нем не на жизнь, а на смерть. Денис Ковач, боец спецподразделения, принадлежащего "Ворнет", благодаря технологиям, полученным от таинственного иранца, сумел выжить. Но Дениса снова ждет жестокая схватка. Ведь предательство, как раковая опухоль, поразила жизненно важные центры армии "Ворнет". Денису приходится идти на экстраординарные меры, чтобы разоблачить врага...

0
35 Обложка для книги Трансформа. Между сном и явью Трансформа. Между сном и явью [ 2014 ]

Марк Калашников | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Когда в спину дышит старуха с косой, согласишься на многое, а тут всего-навсего работу предлагают. И не где-нибудь, а в легендарной корпорации "Трансформа"! Да и работенка не пыльная: стать бета-тестером новой компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Подарок судьбы! Разве что раса досталась весьма специфическая и не очень почетная, да болевой фильтр чуть выше, чем у остальных. Главное - живешь! С этими мыслями Артем уже не просто играет, а живет в виртуальном мире, не догадываясь, что "Трансформа" не просто корпорация со звучным именем…

0
36 Обложка для книги Терра. Бета-тест Терра. Бета-тест [ 2015 ]

Сергей Извольский | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Кому охота оказаться лохом? Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих "счастливчиков" оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…

0
37 Обложка для книги Узники игры Узники игры [ 2014 ]

Алексей Вязовский | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Пятеро россиян из числа "золотой молодежи", Вика, Лена, Семен, Алеша и Дима, а также японец Масумото в день летнего солнцестояния отправляются в Стоунхендж, где решают "сходить" на экскурсию в популярную онлайн-игру. Погрузившись в капсулы виртуальной реальности, друзья просыпаются в игре "Земли Дангора". Но в этот момент происходит масштабный сбой, в результате чего "золотая молодежь" оказывается запертой в игре, которая все больше и больше напоминает фантазии садиста. Жертвоприношение на алтаре Спящего бога, побег, плен и тюрьма, рабство в каменоломне Мертвых гномов – чем дальше, тем хуже...

0
38 Обложка для книги Боги Фанмира Боги Фанмира [ 2015 ]

Иван Владимирович Магазинников | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются! Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора - дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь...

0
39 Обложка для книги Сталкеры поневоле. Хранитель Зоны Сталкеры поневоле. Хранитель Зоны [ 2014 ]

Виктор Глумов | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Некоторые верят, что у Зоны есть Хранитель. Тем, кто живет по чести и совести, он помогает: защищает в битвах, замыливает взгляд врага, указывает кратчайший путь к цели, выводит к редким артефактам. Одни утверждают, что живет он в хижине в Танцующем лесу, другие — что в месте, которое все время меняется, третьи — что он повсюду и нигде, его, как любого духа, можно призвать, если знать имя. Большинство вообще не верит в сказки. Но любой сталкер считает за честь обогреть безоружного путника, который просится к костру... Вдруг это и есть Хранитель?

0
40 Обложка для книги Господство мысли Господство мысли [ 2014 ]

Джеймс Дэшнер | книги для подростков, современная литература, современная зарубежная литература, фантастика, научная
Майклу шестнадцать, и он — один из самых успешных геймеров в виртнете — совершенной игровой паутине с сотнями тысяч локаций. Здесь возможно все: поохотиться на драконов в Средневековье, поучаствовать в Войне за независимость США, полетать на звездолетах, испытать самые невероятные ощущения! Но новый уровень, обещающий небывалый адреналин, — не для слабаков. И здесь происходит что-то странное... Каин, разумный компьютерный вирус, поражает аватары игроков, не то убивая их, не то вселяя в их физические тела виртуальных шпионов. Запертый в чужом теле Майкл пребывает в унынии. Друзья далеко, а Каин буквально дышит в затылок, требуя принять новые правила игры. И хуже всего то, что на размышления у Майкла есть только три дня, после чего чудовищная компьютерная программа обретет бессмертие...

0
41 Обложка для книги ВИКС. Ключник ВИКС. Ключник [ 2015 ]

Сергей Зайцев | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Портал Инферно ведет Зубоскала в земли вечной зимы навстречу новым испытаниям в закрытую локацию «Лунная Радуга», где сходятся пути таких же изгнанников, как и он. Среди льда и адского пламени понадобится немало сил и смекалки, чтобы заработать уровни, найти союзников и не угодить в ловушки. Кто друг, а кто им лишь притворяется? Действуют ли в Лунной Радуге уникальные способности? Помогут ли артефакт «Душелов» и верные питомцы? Почему молчит Темный Покровитель? Чтобы раскрыть тайны ВИКС, Зубоскалу предстоит выбраться из закрытой локации, выполнив эпический квест Цитадели Крика, но вокруг враги, а в одиночку этот путь не пройти, и любое неверное решение может разрушить хрупкий мир до основания…

0
42 Обложка для книги Проклятое княжество Проклятое княжество [ 2015 ]

Георгий Смородинский | современная литература, современная русская литература, фантастика, фэнтези, игровое фэнтези
Странная штука жизнь. Сегодня у тебя есть перспективная работа, друзья и твердая уверенность в будущем, а завтра ты бессмертный странник. Человек? Демон? Закрытый план виртуальной игры, а под ногами путь, который нужно пройти от начала и до конца. Чтобы найти родного человека и отомстить своему врагу. И... еще, быть может, сохранить в себе немного человеческого тепла. Виртуальная реальность неотличима от реала: великие демоны и могучие боги, разрушенные замки и руины древних городов... А, может быть, всё-таки это шанс? Тот самый... Жизнь — странная штука и чтобы понять это, порой. нужно лишь искренне возненавидеть, лишиться всего и оказаться в начале пути. Всего лишь...

0
43 Обложка для книги Зазеркалье. Цитадель Зазеркалье. Цитадель [ 2015 ]

Алексей Осадчук | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
«Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг, – нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны! А может, ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!..» Олег меньше всего хотел совершить подвиг. Ему не было никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям он относился резко отрицательно. В Зазеркалье вообще не место таким, как Олег. И все-таки он здесь… Таковы условия Рефлексбанка, выдавшего кредит на лечение дочери Олега. А потому, хочет он или нет, ему придется стать защитником Марагарской Цитадели…

0
44 Обложка для книги Семнадцатое обновление Семнадцатое обновление [ 2014 ]

Георгий Смородинский | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Странная штука жизнь. Сегодня у тебя есть перспективная работа, друзья и твердая уверенность в будущем, а завтра ты бессмертный странник. Человек? Демон? Закрытый план виртуальной игры, а под ногами путь, который нужно пройти от начала и до конца. Чтобы найти родного человека и отомстить своему врагу. И... еще, быть может, сохранить в себе немного человеческого тепла. Виртуальная реальность неотличима от реала: великие демоны и могучие боги, разрушенные замки и руины древних городов... А, может быть, всё-таки это шанс? Тот самый... Жизнь — странная штука и чтобы понять это, порой. нужно лишь искренне возненавидеть, лишиться всего и оказаться в начале пути. Всего лишь...

0
45 Обложка для книги Жить заново Жить заново [ 2014 ]

Дмитрий Распопов | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну Дмитрию Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги – это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие». Пришлось Евгению Владимировичу вспомнить былые времена, когда гильдии прокачанных персов сходились на виртуальных полях сражений…

0
46 Обложка для книги Туман войны Туман войны [ 2013 ]

Алексей Бобл | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Денис Ковач, боец армии Ворнет, считал, что хорошо знает врага – вооруженные силы корпорации Аутком. Но все оказалось совсем не так! Война идет не там, где он думал, а силы Аутком лишь инструмент, которым манипулирует настоящий враг. Командование Ворнет скрывает реальное положение дел. Но что лучше: знать правду или оставаться в неведении? Где грань между истиной и ложью, вымыслом и реальностью? Где на самом деле прячется враг? И можно ли в принципе уничтожить его? Ковач намерен разобраться, ведь он боец, а не жертва!

0
47 Обложка для книги Кроу Кроу [ 2015 ]

Дем Михайлов | современная литература, современная русская литература, фэнтези, игровое фэнтези
Игровой мир Вальдиры по разному относится к своим обитателям. Те, кто появляются в нем лишь изредка, ни за что ни про что получают уникальные достижения и задания, становятся живыми легендами и кумирами, купаются в лучах славы. А те, кто вроде коротышки Кроу готовы поселиться в Вальдире всерьез и надолго, вынуждены собственным горбом прокачивать свои силу и умения. К тому же, скромный тихий гном, предпочитающий выращивать виртуальные овощи и продавать их другим персонажам, многим кажется подозрительным. Еще бы! Этот скромник запросто утихомиривает разбушевавшуюся на кладбище нечисть и мастерски устраивает ловушки для зомби. Но если косые взгляды рядовых персонажей Кроу как-нибудь переживет, то вот пристальное внимание Черной Баронессы, главы Клана Неспящих, ему может дорого обойтись...

0
48 Обложка для книги Проект Данте. Врата Ада Проект Данте. Врата Ада [ 2015 ]

Сергей Извольский | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Никто прежде не возвращался из Седьмого Круга, но ему это удалось. Вот только ни в одну реку не войти дважды — жизнь уже не играет яркими красками, дом пугающе пуст, красавица невеста теперь просто красавица, а друзья... Впрочем, у него осталось право на месть. Правда, цена за возможность платы по счетам оказалась слишком высокой, да и право на месть не только его прерогатива... Он вернулся из Седьмого Круга. Лишь для того, чтобы вернуться обратно в Ад…

0
49 Обложка для книги Проект Данте. Смертельное сафари Проект Данте. Смертельное сафари [ 2015 ]

Сергей Извольский | современная литература, современная русская литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Развивающиеся виртуальные миры широко раздвигают границы доступности развлечений. Особенно преуспели в организации досуга для богатых ивент-менеджеры «Проекта Данте». Тренд сезона — смертельное сафари: на территорию пустошей ТехноПолиса, виртуальной реальности, в которой космические технологии соседствуют с пейзажами постъядерного мира, высаживается группа предполагаемых жертв в аватарах вновь созданных персонажей. Их задача — продержаться как можно дольше, перед смертью обеспечив охотникам максимум удовольствия. Вознаграждение немалое, ведь убийство — далеко не самое худшее, что может случиться в пустошах с двуногой дичью. Но на этот раз членов элитного сафари-клуба ожидают весьма неприятные сюрпризы…

0
50 Обложка для книги Хельсрич Хельсрич [ 2010 ]

Аарон Дембски-Боуден | современная литература, современная зарубежная литература, фэнтези, боевое фэнтези, игровое фэнтези
Когда орки атаковали планету Армагеддон, орден Черных Храмовников был среди армий, отправленных для его освобождения. Капеллану Гримальду и его воинам выпала честь защищать улей Хельсрич от полчищ орков на одном из многих театров военных действий Империума. Орды атакующих растут, а космических десантников становится все меньше. Гримальд и его боевые братья ведут изнурительные сражения в горящем городе. Твердо настроенные продать свои жизни, как можно дороже, Черные Храмовники должны продержаться до прихода подкрепления. Или их жертва будет напрасной?

0
51 Обложка для книги Игра [Geim] Игра [Geim] [ 2010 ]

Андерс де ла Мотт | современная литература, современная зарубежная литература, фэнтези, игровое фэнтези
Эйч Пи, тридцатилетний бездельник с большими амбициями, возвращаясь домой после очередной вечеринки, находит в электричке мобильный телефон. К его изумлению, на него приходит сообщение, адресованное именно ему, Эйч Пи. Неизвестный приглашает его поучаствовать в некоей игре, суть которой, на первый взгляд, - риск ради риска. Тот еще авантюрист, Эйч Пи после недолгих раздумий соглашается. А дальше... Интернет-рейтинги, отзывы поклонников, суммы на банковском счету, бушующий в крови адреналин - все это быстро вскружило ему голову. Но задания, которые поначалу напоминают детские проделки, начинают все больше тяготеть к преступным действиям, а грань между реальностью и игрой стремительно стирается. И жизнь Эйч Пи постепенно меняется - она становится Игрой, неизбежной и жуткой...

0
52 Обложка для книги Сеть [Buzz] Сеть [Buzz] [ 2011 ]

Андерс де ла Мотт | современная литература, современная зарубежная литература, фантастика, игровое фэнтези
Хенрик Петерссон, или попросту Эйч Пи, попал в странную и жуткую Игру, в которой таинственный Гейм-мастер управляет людьми, как марионетками, заставляя их делать страшные вещи. Умом Эйч Пи понимает: от Игры надо бежать со всех ног. Но при этом он хочет во что бы то ни стало разобраться, кому и зачем понадобилось ее начинать. В ходе своих поисков Хенрик вышел на компанию, занимающуюся интернет-коммуникациями – и ему становится ясно, что он приблизился к святая святых Игры. Итак, Хенрик Петерссон, игрок номер 128, переходит на новый уровень…Но сам ли он это делает? Или это часть дьявольского плана Гейм-мастера, в котором Эйч Пи, как простой пешке, предписано делать определенные ходы – а потом исчезнуть с доски?..

0